灵幻小镇操作技巧

迈乐移动游戏运营团队 发布于 2016-07-29 16:36:15

最近关于灵幻小镇的评论很多,话题也多,都在说幽灵一出,骑兵复兴,我这里不得不得指出来,这种论调其实是片面的,只不过是充值玩家再某些场合下取得了暂时的胜利,打了使用武将主力玩家一个措手不及,骑兵的弱点至今都是十分明显,只要这个弱点继续被针对,那么就算幽灵再优秀,幽灵王再修改,都无法真正意义上带动骑兵的复兴。

重骑兵幽灵弱点一,本身重甲无盾,还是男将骑兵,那么他吃致命,速射和灭欲,这里就恰好有一个武将符合全部针对条件,这个武将就是重弩女将甄姬。为啥开始流行用甄姬流对抗幽灵流,其实原因就再这里,甄姬如果打出致命速射灭欲,那么她不需要绝技都可以重创或者秒杀幽灵,配合将才赵云可以再轻松解决对手冲过来的幽灵,就算本身打不过对手,但是消灭了对手幽灵,对手的幽灵流也就是杀一队就完成使命了,所以甄姬的复兴,严重压制了幽灵流再城战的表现。这样的弱点,还如何能说幽灵带动了骑兵的复兴?

重骑兵幽灵弱点二,重骑兵武将太依赖军纪的发挥,如果军纪没有及时触发,都会被一下子砸晕,然后被秒杀,所以军纪的表现好坏决定了重骑兵武将能否顺利发出绝技,至于夺势,这个见仁见智,对手夺势你也可以夺势,所以没什么可说的,夺势就是拼脸,可以利用后手反夺来保证自己的绝技发出,但是你却无法抵抗那些太高几率的锤晕,只能依靠军纪的发挥了,最近军纪概率有被下调的嫌疑,我不得不说,官方如果怕幽灵太bug,你可以调高夺势的概率,但是请不要调低军纪的触发,因为军纪说实话,他真正的意义不是对抗夺势,是对抗锤晕的。夺势可以用反夺对抗,但是锤晕就只能期待脸好,这样的设定让战术和布阵完全成了笑话。

重骑兵幽灵弱点三,重骑兵武将太依赖幽灵王者的发挥,可以说无幽灵王者,无重骑兵的立足之地,其实真正的骑兵神将是幽灵王者,如果没幽灵王者。一堆重弩直接轻松射死你的骑兵,作为一个前排主力兵种被重弩兵克制的不得不靠一个奶妈武将来拯救的地步,真是这个兵种的悲哀,而大乔的血量是奶量的保证,为了对抗幽灵流,步兵玩家也是想了很多办法,虽然能有效消灭幽灵,但是只能再城战充当敢死队,到了竞技场,王者天下,擂台赛这种地方,秒杀幽灵并不能带来最终的胜利,因为上了太多爆发流武将,造成毫无续航能力,一旦消灭幽灵的同时自己也损失了主要前排武将,基本上就算失败了。因此一种新思路就是如何针对大乔发动攻击,什么灭欲甘宁、灭欲黄忠成为了主要攻击力量,因为幽灵再强,不光他自己很危险,配合他行动的其他的骑兵非保养武将也基本上是难逃一死,早被打残,那么你咋用。

最后说一下复兴之关键。

重骑兵要出彩,第一点,不是去折腾什么绝技修改,而是需要修改特性,目前重骑兵的5个武将,绝技都很厉害了,他主要的问题是特性问题严重,护体不能减免远程伤害直接造成这个特性的意义消失90%,如果要想真正的让重骑兵这个兵种站起来,护体得调整,但是不能调整成为减免远程伤害若干,那样又太bug了。建议调整为, 护体可以概率抵挡眩晕状态,并减免近战伤害若干,触发几率和丹阳的锤晕一样就行了;其次践踏得带上特效,比如破神、保守、灭欲,夺势,要不这个特性还不如换成其他的,以免白白送怒;然后是压迫,这个特性我看是完全失败的特性,前排兵种也压迫不了几个,还不如搞一个扩编特性拉高一下兵力呢。

第二点,因为吃致命灭欲速射,面对甄姬这个重骑兵杀手,基本上重骑兵只能是到处躲。那么咋办?建议去消弱重弩的特性,这个可以说不用考虑了,基本上也行不通,那么如何才能改变这种局面,其实办法非常简单,开第四阶天赋,再地系天赋增加一个几率免疫特性攻击伤害的天赋即可,比如对手发动了速射+致命,那么我触发了天赋免疫特性攻击伤害,那么对手的速射+致命直接失效,只能产生第一击的伤害,同理这个天赋也能免疫践踏、冲撞、连斩、碎盾、重箭、破甲、狙击等特性带来的附加伤害。

灵幻小镇就点评到这里。

作者时空老人